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第24章 姜沫的真 第一次水下对抗(2/2)

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对于现代自动化程度较高的潜艇来说,这一过程一般可以由计算机自动获取声呐探测信息,并以两分钟的时间间隔,自动输入目标运动分析系统中。

2.在条件许可的情况下,可以通过目标的声纹特征、雷达信号、主动声呐频率甚至潜望镜观测结果,将艇载目标数据库中的TPK值(turns per knot,对特定潜艇来说是个常数,假设某潜艇TPK值为10,那么当它的主轴转速为200RPM时,航速20节,主轴转速之类的可以通过声纹资料进行分析获取)输入计算机,进而获取潜艇航速,在有对方航速的情况下,进行TMA就会更加容易。

3.对目标运动进行初步分析后,采取最佳机动方案,机动到更适合跟踪和探测的阵位,获得更多有利于目标运动分析的数据。

4.在TMA工作站,也就是所谓的描迹桌上,利用特定的工具尺和目标方位线组,找到目标在所代表时间段内的运动要素。

这些要素主要包括,目标平均航速、目标平均航向、目标最后方位以及目标位置。

在实际对抗过程中,由于实际计算TMA的时间很有限,所以必须尽可能的4-5条方位线形成一个很强的特异性组合,比如交叉或者类似交叉于一点的现象。

这就要求在进行TMA的时候,要遵循一定的机动原则。

首先,在探测到目标后,转入垂直方位线航向,并尽可能提高速度,使得下一条方位线有比较大的差异性。

然后,每隔2-4分钟进行180度转向,这是主动让方位线形成强特异性组合的机动方式。也就是所谓的“Z”字形机动。

最后,转向时要注意声呐有效阵列的位置,不要丢失目标。

姜沫在战术手册的指导下,小心翼翼的完成TMA结算。

目标航向:76(绝对方位角)。

目标平均航速:9节。

最后方位:302。

目标距离:约12海里。

相关参数已经获取,接下来可以进行攻击了。

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