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第155章 同样失踪的裴总(2/3)

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不夸张的说,这价格直接把裴骞整的一整天都郁郁寡欢。

放眼望去,火麒麟竟然还特么是价格相对便宜的。

然为了能有尊严的活着,裴骞咬碎牙齿也必须氪!

当然了,裴骞如果想通过花小的代价,获取到物超所值的技能和装备也不是不行,但是那就得拼运气和人品了。

系统的抽奖区,十万软妹币一次,只要支付费用。

裴骞就有机会能从抽奖区获得腾达过往开发的游戏中的随机技能或道具。

只不过这种抽取就如同玩卡牌游戏一样是永无止境的!

抽到极品的几率那是千分之一,小的不能再小。

因为目前属于他能掌控的自由现金流只有七百万软妹币,钱并不多的裴总这三日来为了逃出去和自保,也已经对自己进行了最极致的氪金武装!

首先强化的是他的身体素质,这是他能够逃出去且装备某些英雄角色模板的基础。

在这方面上,裴骞花了整整四百万提升自己的身体素质!

按照他赔钱系统的设定,未改造前的他身体素质非常差。

身体各属性只有7点;为了能顺利的逃出去,裴骞在钱不够花的情况下,着重强化了【耐力】【速度】【敏捷】这三个属性。

提升结束后,耐力提升到了17(+10);速度提升到了29(+22);敏捷提升到了18(+11)

一共合计消费了430万!

这样的提升也使得裴骞把自己武装成了英雄包旭。

此包旭不是那个和裴骞一起关着的包旭!

而是腾达集团旗下游戏gog的英雄—旅行者包旭。

目前的裴骞正因为装载了【旅行者包旭】的英雄模板才可以躲过华夏龙组的搜救。

此消耗,一共花费了三百万人民币!

该英雄的设计取材自腾达的日本分区总裁包旭的早年经历。

那时的包旭还是一名坚定的御宅族,但因为获得腾达优秀员工的称号而屡次获得带薪休假,不得不让自己的足迹遍布世界各地。

因为他的这种不情愿和被迫旅行的特点,亦是让游戏团队给了这个英雄独一无二的被动技能——【迫不得已的旅行者】。

在此被动技能的支持下,这个英雄的怒气条是狂暴条,不同于普通怒气条的地方是,攻击或者被攻击都不会让狂暴条增长。

当游戏者操控的【旅行者包旭】站在原地不动时,游戏角色将获得精力旺盛效果;而当游戏者移动时,他的狂暴条则开始增长,并在持续移动一段时间之后进入狂暴状态。

精力旺盛效果,取材于年轻的包旭可以连续几个通宵打游戏的真实实际。

因此,在游戏中的【旅行者包旭】在原地站立不动时,可以获得30%的伤害减免,同时获得20%的生命恢复加速。

不过作为代价【旅行者】包旭的狂暴条就必须清零。

相对的,如果通过移动增长狂暴条,游戏角色则获得【狂暴状态】,【旅行者包旭】的所有技能也将获得增强,不过这种状态,随着游戏角色用技能或停止移动后,该状态就会立刻清零,需要游戏角色在移动中重新积攒。

毫无疑问,这样的设计十分利于游戏角色隐藏在暗处背刺敌人和修养生息。

目前的裴骞为了装载【包旭】模板,才故意的把自己的【耐力】【速度】【敏捷】氪金到了17;29;18。

到达这三个数值,是裴骞能装载【包旭】模板的必要条件。

裴骞之所以会看中【包旭】模板,也是因为此模板的四个主动技能都很适合他逃跑和遁去身形。

“一技能:奔袭。”

“旅行者包旭的核心输出技能。在非狂暴状态下,该技能会进行一小段突进位移,使用者速度增幅150%,并立刻涨满全部狂暴值;在狂暴状态下,该技能将获得更远的突进效果,使用者速度增幅200%,可对敌人造成额外伤害,并强制对敌人造成小幅位移。对露出破绽的敌人,或者背对自己敌人会遭到更多伤害!”

“二技能:局势判断。”

“旅行者包旭在通过瞬间的深度思考、局势判断、敌人思维解读之后,想出一个扭转战局的办法。在非狂暴状态下,该技能会在三年内,提升回复效率30%;在狂暴状态下,该技能将对周边范围内随即一个敌人刷出定身两秒的效果。”

“三技能:潜伏。”

“该技能只能在非狂暴状态下使用,使用后会变得透明,不会被发现,且不可被选中,但会遭受范围伤害。同时可以在保持精力旺盛效果的同时进行移动,并积累狂暴值。攻击或者遭到攻击时将会脱离潜伏状态,精力旺盛效果消失,但狂暴值将会保留。

“终极技能:战争专家。”

“向一定范围的敌人投掷空气炸弹。在非狂暴状态开启大招,炸弹的覆盖范围为炸弹的方圆十米。;在狂暴状态开启大招,炸弹的覆盖范围,为炸弹的方圆二十米,攻击范围内的敌人周期性地随机刷新出【定身】特效,且爆炸效果显著提升。”

…………

…………

从技能效果看,【旅行者包旭】这个英雄角色在游戏中并不是无敌。

它需要不断移动或者从背部攻击才能让自己的伤害最大化,然而游戏中有很多肉盾角色在遭受背部攻击的时候都可以免伤,甚至还会被触发被动技能,造成反伤。

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