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第5章 是人(2/2)

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易浩是个工科生,也许他不知道这些更号的历史来源,但并不妨碍他用工科生的头脑去判断这一切。鬼物的存在是什么原理其实并不重要,因为他在学校的时候也不总是纠结这些,导师从来都是要他注重逻辑关系,对应关系及相互的影响。

老更夫话说得少,但是透露出来的信息已经足够多,至少关于鬼物的能力和解决鬼物的办法是有提到几句的。他提到过,鬼是不死的,这种死应该是指“存在”,不局限于空间时间的“存在性”。就算将鬼打散,也不影响鬼物特性起作用,只会延缓、阻碍。就像那只鬼手,那双鬼脚还有那半尸。有残缺的鬼,那就应该有完整的鬼;残缺的鬼有残缺的能力,完整的鬼就应该有完整的能力,或者更多样的能力,只是这种能力的完整易浩暂时无法判断是指规则的简化还是作用的扩大。如果说是前者,那应该是表现为鬼物杀人规律的简化,有可能是杀人距离变大了,也有可能是杀人的规律更多了。老更夫还提到,要注意观察,只有鬼能对付鬼。这也很好理解:易浩发现老人去的地方准备了香,所以通过观察的结果快速作出点香的计划。以此类推,在其他诡异事件中,也只有通过观察多发现一些对付鬼的方法以及鬼的行为规律,才能提高自己的生存几率。但是最重要的还是,只有鬼能对付鬼。鬼的力量和人的力量是不同维度与层次的,至少目前来看,人的力量影响不到鬼,但人可以利用不同的鬼,就像易浩选择帮助更夫对付其他四只鬼一样,老更夫是人也是鬼,所以说不得有一天易浩就会选择用一只鬼对付另一只鬼。而且想想老更夫提到的鬼喉骨,要去坟场找到一只灯笼。易浩推测,找的灯笼应该和红灯笼差不多都是诡异物品,而且似乎有大概率会合体成为一只灯笼,他之前就猜测过,如果把鬼手鬼脚都接在半尸身上,会发生什么?两种可能,第一种装上了没用;第二种,接上以后有诡异力量让半尸可以使用鬼手和鬼脚的力量,只要是它占据主导。所以类似的物品或者功能相近的物品疑似可以互补,或者说都是对方的拼图。而且从鬼手与灯笼之间的拉锯战来看,如果灯笼变强,很可能会直接压制住鬼手的复苏,那自己应该就可以肆无忌惮地使用鬼手的力量。

目前除了鬼喉骨易浩暂时没有想清楚怎么应对,其他几件物品多多少少易浩已经有了一些理解。像那个梆子,除了能用来配合棒槌打更,还能配合棒槌使用另一种鬼能力:敲竹杠。

这是易浩自己命名的能力,本来他打算直接叫:打劫。但是因为这梆子似乎是竹制的,所以做了一点联想,起了一个比较文艺的名字。敲竹杠的能力表现为敲响梆子后,自己针对的鬼物会被强制做出两个选择,第一个是直接离去,大概就是打劫遇到跑得快的那种情形;第二个是强制获取一部分鬼物的能力或者鬼物的部分拼图。只不过,连鬼都敢敲竹杠,怕不是不要命了。因为易浩感觉出来,这敲竹杠打劫过的鬼,如果自己没有压制住它,它就会在短时间内大幅提升复苏程度,并且对你产生极大的仇恨。这很合理,因为鬼物杀人虽然大体上都严格遵守杀人规律,没有人触犯就不会杀人,但是鬼物并不是完全遵守规则的存在,它们似乎也是有意识的,至少会对自己受到的基本冒犯作出回应。所以易浩现在并不打算作尝试,一是没有一个好的敲竹杠对象,另一个原因则是,他认为自己现在除了鬼手,其他手段还是不足,虽然红灯笼可以用火光压制鬼,不过红灯笼的油已经不多了,他甚至都不想点燃灯笼压制自己的鬼手,只凭着自身意志控制鬼手。虽然鬼手仍然会复苏,但不动用诡异力量的话还是可以坚持一段时间的。

打了几遍更之后,易浩找了处偏僻的小旅馆睡下。他累了,从鬼的世界回到了人的世界,被安宁祥和的气氛包围,他只想好好休息。无论将来他会如何,现在的他对于鬼的世界,还是稚嫩的。

他只是个人,却被迫担上了鬼的担子。

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